Wigan Mark
"Thinking Visually" Ava Publishing S.A. 2006
Treść publikacji obejmuje podstawy projektowania graficznego dla potrzeb multimediów, gdzie zasadniczą rolę odgrywa współdziałanie tekstu z obrazem. Współczesna grafika użytkowa przeżywa renesans dzięki możliwościom techniki komputerowej. Liczne ilustracje zawierają przykłady twórczości dla prezentacj imedialnych takich jak: wydawnictwa, film, komiks, animacje TV, gry komputerowe, reklama itp. Wyobraźnia artystów urzeczywistniona dzięki technologii cyfrowej przybiera postać fascynujących obrazowych narracji.

