Thinking-Visually.jpg

Wigan Mark 
"Thinking Visually" Ava Publishing S.A. 2006

Treść publikacji obejmuje podstawy projektowania graficznego dla potrzeb multimediów, gdzie zasadniczą rolę odgrywa współdziałanie tekstu z obrazem. Współczesna grafika użytkowa przeżywa  renesans dzięki możliwościom techniki komputerowej. Liczne ilustracje zawierają przykłady twórczości dla prezentacj imedialnych takich jak: wydawnictwa, film, komiks, animacje TV, gry komputerowe, reklama itp. Wyobraźnia artystów urzeczywistniona dzięki technologii cyfrowej przybiera postać fascynujących obrazowych narracji.